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Cliente Linux do Second Life chega à fase beta

Esta notícia foi visualizada 1103 vezes.

compartilhar Twitte isso! Publicado em 10/03/2008 às 22:41

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A empresa Linden Lab, criadora e mantenedora do ambiente virtual Second Life, acaba de modificar o status da fase de desenvolvimento do cliente Linux do seu aplicativo de acesso e interação com o "mundo virtual" de alpha para beta. Isso significa que, a partir de agora, todos os recursos do aplicativo disponíveis para a plataforma Windows® podem ser usados também por usuários de Linux – tais como acesso, criação de um avatar e sua interação com o mundo virtual. A versão alfa do aplicativo já estava disponível para download. Para muitos usuários, entretanto, a duração da fase alfa de desenvolvimento é incompreensível: foram dois anos de trabalho em uma versão do software para Linux que era reconhecidamente mais estável que a versão de produção para Windows, além de ser 15% mais rápida.

Segundo a empresa, a grande estabilidade da versão para Linux do aplicativo, disponível até então para download, tem suas raízes no fato de que a implementação dos drivers OpenGL do Linux são mais estáveis do que os para Direct3D do Windows. O Direct3D seria mais utilizado, entretanto, porque permite que aplicativos que o utilizem sejam mais facilmente portados para Mac OS X. Resta agora saber quanto tempo o cliente para Linux do Second Life vai permanecer na fase beta de desenvolvimento.

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